Monthly Archives: April 2013

Horrible Jeu sur iOS

ou comment défier la loi du marché avec des in-app products médiocres à 100$. iPhone Garbage: Super Monster Bros by Adventure Time Pocket Free Games – YouTube.

Mon coeur de Brestois est triste

Mon coeur de Brestois est triste, mais il faut aussi voir les choses en face : Brest est la plus faible équipe de L1 et sa relégation est on ne peut plus logique. via PIERROT FOOTBALL BLOG – CANALPLUS.FR.

La différence entre James et Durant

J. A. Andade comparant James et Durant : James est une superstar à plein temps. Durant, un basketteur à plein temp (Via L’Equipe.fr Actu Basket)

Copé et la transparence du patrimoine selon James

Jour 340: (Via Je veux travailler pour le canard enchaîné)

Quelques principes de design par les développeurs de Polar

4 Surprising App-Design Principles, From The Instagram Of Quick Quizzes | Co.Design: business + innovation + design: Analyse de 4 principes de design de l’application Polar :  – Design For Distraction : l’app doit pouvoir être utilisée dans une main … Continue reading

Matt Drance au sujet de Facebook Home

Matt Drance on Facebook Home: It gives Facebook the experience, confidence, credibility, momentum, and time to build a better and broader mobile experience than they would have been able to build otherwise. It’s as prudent as it is ambitious. (…) The … Continue reading

Critique du scénario du film “42”

Mon pote Benoît m’a fait découvrir le site ScriptShadow, qui s’avère très intéressant pour tous ceux qui s’intéressent à l’art de l’écriture des scénarios. Screenplay Review – 42: I’ll say this until the day I die. It doesn’t matter how … Continue reading